讨论闲谈 豹D在辆车目前在对局中是什么定位

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豹D在辆这怎么样在团队中是什么定位
 

H4Nnah_K0Ch

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在戰雷其實並沒有定位一說。由於豹D本身頸椎病,不建議位於太前線的位置或者陷入近距離搏鬥。
 
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JinQI

上等兵
豹式一家就一个豹A正常点,豹F、豹G方向机多少都有点问题,豹D就别说了,根本转不动,而且豹式一家永不后退。建议豹D能不玩就别玩,一定要玩的话建议交战距离高于500M。ps.以上观点基于陆历,街机玩的少不清楚。
 
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Akane

准将
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5.3的队列不可或缺的一辆车,一般的首发车上长四歼,远距离对炮用犀牛,虎式摆好角度。
豹D炮盾魔法,80mm的倾斜首上也很可靠,长75的穿深好,后效也可以,玩的好很厉害的车,现在转向更新之后转车体速度也还可以,但真要打巷战还是不太行,手摇炮塔太慢了。
 
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Maki_is_My_Life

中校
涂装制作者
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目前5.3权重情况下,豹D其实是很舒服的一辆车。 由于带着那门德系高穿深经典长75搭配豹子首上优秀的装甲,豹D对下碾压能力极强,即使被拉进6.3也可以通过机动优势开局快速到达预定点位架炮。当然楼上说的颈椎病问题是其无法忽视一大软肋,但是如果对战场动向预知和熟悉地图的话完全可以通过车体转向来弥补炮塔转速的问题。(如果打巷战的话还是建议选用炮塔转速更快的老虎)同时5.3的权重可以避免被拉进6.7见一票尾破车(6.7是德系胜率重灾区,不想血压报表的话建议避免)。豹D作为一台历史5.3权重的中坦可以说是战雷里同权重相当出彩的一辆车,需要赶路或者地形起伏较多的图推荐首发。
 
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  • #8

ArchThrone

军士长
豹D在辆这怎么样在团队中是什么定位
你说的定位是在哪个队列里?如果是5.3队列的话肯定是主战车辆,5.7的话有不存在劲椎病的豹A(但是有投币口/(ㄒoㄒ)/~~),可以当备用车辆打,不过我现在6.3队列(虎王P,疯狗,猎豹,豹A G F)也会带一下豹D(因为没玩德空,所以乘员组比较多(●'◡'●)),也不是说没有一战之力吧
 
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伪真Erosion
伪真Erosion 已评论
我现在豹D待在5.3,5.7队列里,还不错吧。首上还算靠谱的装甲,脸本来就魔法,再糊一点草,nice。确实颈椎病,但就当一个TD玩,也很不错。没说的那么费拉不堪
 

sovit

上尉
站在一个苏系玩家的角度,我觉得远距离豹d确实占上风,跟它对狙一般都要死,但是我还记得有一次我开bt7…
 
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你可以把他想成打着中坦名号的坦歼,他差不多就是这么个定位。班长的话可以适当抗线,但一定要注意有没有人桡侧(40mm连sdkfz62的炮都能把你穿了),大壮丁就老老实实当黑枪佬吧
 
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我认为豹d就是个弹性防御车,注意,是防御!进攻的话这玩意颈椎病,加速中,侧面依托,亮点没有(就是没有,要是当个长75运载车豹原能比他做的更好,豹原就是首上薄了点,其实只要你没发现ta,ta搞起游击你很头疼的;如果要参加进攻,豹a和f都比他好)我觉得豹d就是适合慢慢推进扫点的,防御也行,反正也能边倒边开火(算是一种用法?)架炮的话这活最好给斯太尔做,所以豹d就是个2倒3线车,而斯太尔是3倒4线车,豹原是游走类在0线(敌后,或者敌侧面)倒0.5线之间
 
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巴巴托斯
巴巴托斯 已评论
满级理解
 
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